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스포츠로 행복해지는 세상

SEJONG
NETBALL
FESTA

AI·미디어 기반 생활체육 활성화 프로젝트.
참여·체험·경기·콘텐츠가 결합된 새로운 생활체육 모델.

0명+
참여 목표 인원
0건+
콘텐츠 제작
1억원
사업 예산
FESTA
참여 · 성장 · 확산
AI스포츠 분석
150+미디어 콘텐츠
Global국제 교류
SCROLL
사업 개요

축제형 스포츠로
생활체육의 새 모델을 만들다

본 사업은 생활체육 참여를 확대하고, 넷볼을 중심으로 한
축제형 스포츠 프로그램(NETBALL FESTA)을 통해
참여·체험·경기·콘텐츠 생산이 결합된
새로운 생활체육 모델을 구축합니다.

AI 기반 스포츠 분석과 미디어 콘텐츠 제작을
결합하여 운영하고,
국제 교류를 통해 지역 체육과
학교체육의 확장성을 확보합니다.

CORE ELEMENTS

사업을 이루는 4가지 핵심 축

01

축제형 스포츠

참여 + 체험 + 경기 통합 구조

→
02

AI 스포츠 분석

움직임 분석 · MVP 선정 시스템

→
03

미디어 콘텐츠

숏폼 · 하이라이트 · SNS 확산

→
04

국제 교류

해외 넷볼 팀과 글로벌 네트워크

→
왜 필요한가

사업 필요성

생활체육 환경의 구조적 과제에 대한 대응

Participation

청소년·여학생 참여 확대

넷볼은 청소년, 특히 여학생 참여율이 높은 종목입니다. 생활체육에서 소외되기 쉬운 여학생에게 지속 가능한 스포츠 참여 기회를 제공합니다.

Sustainability

단발성 체육 행사의 한계

기존 체육 프로그램은 일회성 운영에 그쳐, 지속적으로 참여하고 함께 성장하는 구조가 부족합니다.

Digital

디지털 기반 체육 환경 요구

AI 분석과 미디어 콘텐츠를 결합해 참여자의 흥미·몰입과 성장 데이터를 제공하는 새로운 체육 환경이 필요합니다.

Community

지역사회 상생·활성화

축제형 대회로 지역 주민·상권·기업이 함께 참여하는 지역 밀착형 스포츠 문화를 만들어 지역 경제와 공동체에 기여합니다.

이미 현장에서

대회 현장 · 실행 실적

2026 세종특별자치시교육감배 학교스포츠클럽 넷볼대회

0개팀
초등부
0개팀
중등부
0개팀
고등부
0개팀
총 출전팀

초·중·고 23개 팀이 출전해 치열하게 땀 흘리며 배우고,
경기 속에서 함께 성장했습니다.

2026년 세종특별자치시 넷볼대회 현장
현장 스케치
함께 성장!
2026년 세종특별자치시 넷볼대회 사진을 클릭하면 위에서 크게 볼 수 있습니다
핵심 목표

사업 목표

정량적 성과지표 기반의 5대 핵심 목표

01
0
명 이상
생활체육
참여 인원 확보
02
0
회 이상
NETBALL FESTA
축제형 행사 개최
03
0
건 이상
스포츠 콘텐츠
제작 및 확산
04
AI
시스템 구축
스포츠 분석
시스템 구축·활용
05
0
회 이상
국제 스포츠
교류 프로그램
무엇을 하는가

사업 내용

4대 핵심 프로젝트를 통한 통합 생활체육 모델 구축

NETBALL FESTA

넷볼을 중심으로 참여·체험·경기가 통합된
축제형 스포츠 프로그램

  • 생활체육 프로그램 운영
  • AI 기반 스포츠 분석 시스템
  • 스포츠 미디어 콘텐츠 제작
  • 국제 스포츠 교류 프로그램
넷볼 경기 현장
PROGRAM 01

생활체육
프로그램 운영

  • SEJONG FESTA
  • 정기 리그 구성
  • 지도자 및 참여자 확대
PROGRAM 02

AI 기반
스포츠 분석 시스템

  • 경기 및 훈련 영상 촬영
  • AI 기반 움직임 분석·피드백
  • 인공지능 교육 프로그램 운영
PROGRAM 03

스포츠 미디어
콘텐츠 제작

  • 경기·훈련 영상 콘텐츠 제작
  • 유튜브 및 SNS 채널 운영
  • 숏폼·하이라이트 영상 제작
PROGRAM 04

국제 스포츠
교류 프로그램

  • 해외 넷볼 팀과 온라인 교류
  • 국제 스포츠 문화 콘텐츠 공유
  • 해외 연계 프로그램 기반 구축
AI EDUCATION · TEACHER BUFF

인공지능 시대의 필수 지침서,
Teacher BUFF가 알려 드립니다

코딩 몰라도 괜찮아요!

인공지능팀 Teacher BUFF는 청소년부터 성인까지, 코딩을 몰라도 AI와 함께 필요한 도구를 직접 만드는 법을 가르칩니다.
아래는 현직 교사가 AI와 함께 직접 만든 앱들입니다.

에듀메모 앱 화면
에듀메모

학생 관찰 기록

원클릭레포트 앱 화면
원클릭레포트

과제 기록

에듀플로우 앱 화면
에듀플로우

학년부 생활지도

다이노스터디 앱 화면
다이노스터디

아이와 함께 공부

트립 앱 화면
트립

수학여행 안내

← 옆으로 넘겨 보세요 →
대상 청소년 · 학부모 · 교사 · 성인 일반 방식 AI와 대화하며 화면 한 장부터 직접 만들기 운영 세종넷볼협회 인공지능팀 Teacher BUFF
미디어로 확산

운영 중인 미디어 채널

후원사의 이야기를 함께 전합니다

실제 운영 중인 인스타그램·스레드·유튜브 채널이
대회와 훈련의 순간을 꾸준히 기록하고,
그 콘텐츠 안에서 후원사의 브랜드와 활동을
자연스럽게 노출합니다.

인스타그램 sjnf_netball 계정
Instagram
Instagram
@sjnf_netball
세종넷볼협회 공식 계정 · 넷볼 커뮤니티
58팔로워
21게시물
인스타그램 netball_korea 계정
Instagram
Instagram
@netball_korea
Sejong City Netball Federation · 대회 현장
1,021팔로워
94게시물
스레드 sjnf_netball 계정
Threads
Threads
@sjnf_netball
“아이들의 땀이 미래를 바꾼다” · 협회 이야기
Sejong Festa2026 겨울
유튜브 NETBALL KOREA 채널
YouTube
YouTube
NETBALL KOREA
@sjnetball · 경기·훈련 영상 · 숏폼
213구독자
1.4천숏폼 조회
유튜브 마이구미TV 채널
YouTube
YouTube
마이구미TV
@Mygumi_best · 세종 체육교사 · 대회 영상
461구독자
231동영상

후원·협력 파트너의 브랜드와 활동을
협회 채널을 통해 함께 노출
하여,
사업 참여를 실질적인 홍보 성과로 연결해 드립니다.

추진 로드맵

추진 일정

세종넷볼협회의 이야기

7월

지도자·심판 연수

넷볼 지도자 연수
넷볼 심판 연수

8 – 9월

스페셜 캠프

넷볼 스페셜 캠프
콘텐츠 제작

10 – 11월

봉사·AI 교육

SJNT 주관 봉사 캠페인
인공지능 활용 교육

12월

SEJONG FESTA

세종 넷볼 페스타 개최
사업 결과 보고

넷볼로 하나되는 세종, SJNF와 함께!
기대 목표

목표 성과지표 (KPI)

데이터 기반 사업 성과 측정 및 관리

FESTA 참가자
200명
콘텐츠 제작
100건
프로그램 운영
30회
AI 분석 활용
100회
신규 참여자
국제 교류
15명
6
핵심 KPI
FESTA 참가자
콘텐츠 제작
프로그램 운영
AI 분석 활용
신규 참여자
국제 교류
예산 계획

예산 구성

총 1억 원 기준 전략적 예산 배분

1억
총 예산

NETBALL 프로그램 운영비

축제 기획, 장소, 장비, 진행비

3,000만
30%

AI 분석 시스템 및 장비

AI 교육 Teacher Buff 운영, 무상 강의 제공

1,500만
15%

콘텐츠 제작

영상 촬영, 편집, 배포

1,500만
15%

해외 국제 교류

해외 팀 교류, 국제 프로그램 운영

2,000만
20%

홍보 및 마케팅

SNS 광고, 홍보물 제작

1,000만
10%

인건비 및 운영비

프로젝트 인력, 관리 운영

1,000만
10%

SEJONG FESTA를 중심으로
AI와 미디어를 결합하여
참여·성장·확산이 동시에 이루어지는
지속 가능한 생활체육 모델을 제시합니다.